火山安卓源码1.支持自动锁定
2.支持全屏冰冻
3.支持狂暴模式,降低百分之20的难度.
4.支持小鱼群队列
5.支持神灯技能,神灯招呼出来的鱼,自己发射炮弹会降低百分之40的难度.
6.支持爆技能装备
7.支持4种组合鱼
8.支持爆炸背景晃动效果
9.支持一网打尽
10.支持鱼潮来袭
11.支持自动开炮
12.支持使用钻石兑换技能
13.支持更换炮塔
14.支持每日任务
15.支持商城
16.支持兑换码
17.支持Boss来袭
18.支持最高50万倍炮塔
19.支持各种音效
20.炮塔支持多帧动画以及单帧图片

介绍
游戏启动后会先载入游戏入口类,游戏入口类继承 GDX_游戏基础类 ,其它场景都是继承的 GDX_场景基础类 ,所以游戏入口类是不能渲染绘制内容的,否则会遮挡
其它场景。
游戏入口类创建完成后会切换场景到场景_logo类,场景_logo类会绘制一张背景图片,接着利用资源管理器加载两个资源,一个是位图文字一个是纹理集,这两个资
源在 场景_资源加载 类里要使用。
两个资源加载完成后会切换场景到 场景_资源加载 类,首先还是创建一个背景图,再创建一个进度条,进度条用于显示资源加载进度,我们的素材资源不算太多,所
以就一次性全部加载。如果素材资源比较多,需要分开加载,只加载当前需要使用的素材资源。
全部素材资源加载完成后,切换场景到 场景_主界面 类,场景_主界面除滚动公告和金币钻石数量文本标签外,都是可以单击的,包含 更改玩家名称 菜单 商城 背包
每日任务 特惠礼包 菜单里的客服 兑换码 设置 等,单击立即玩按钮可以快速根据当前玩家金币数量进入对应 初级场 中级场 或 高级场,初级场没有金币数量限制
中级场金币数量必须不低于一千万,高级场不低于一个亿。初级场炮塔倍数为50-5000倍,中级场为1000-50000倍,高级场为10000-500000倍,高级场可以一炮打千万金
币。
场景_游戏界面类无论是第一次进入还是第二次进入,都是重新创建场景。当进入游戏触摸屏幕时(非触摸演员组件),会隐藏屏幕侧方菜单 您的位置提示 和自动开炮
等,触摸菜单技能等演员组件时,不会发射炮弹,触摸其它位置为发射炮弹。单击屏幕发射一枚炮弹,按住屏幕则连续发射炮弹,使用自动开炮功能也是连续发射炮弹,
每个炮塔最多只容许在屏幕内有20枚炮弹,炮弹撞击屏幕后会反弹。单击装备可以更换炮塔。单击自己炮塔的加减号可在当前等级范围内调整炮塔炮弹倍数。鱼被击中后
会概率爆出装备,一共分为4种,神灯 锁定 冰冻 暴躁 对应4个技能。
技能有4种如下
神灯技能可以随机召唤一条大鱼,自己发射的炮弹会降低百分之40的捕鱼难度。
锁定技能炮塔会自动瞄准一条最大的鱼,并且发射炮弹,使用技能后可以单击屏幕让其瞄准其它鱼,技能持续时间20秒。
冰冻技能,会冰冻全屏的鱼,技能持续时间10秒。
暴躁技能需要和锁定技能一同使用,暴躁技能不能单独使用,使用后会降低百分之20的捕鱼难度,技能持续时间20秒。

游戏大概流程
进入游戏后会快速在屏幕的4个方向添加4条鱼,之后每1.3秒添加一条鱼,鱼类型id超过17代表是大鱼有爆炸效果动画,背景也会晃动,首次击中(不是把鱼打死)后会随机
概率性播放音效。120秒或随机时间出现一次带有一网打尽标识的鱼共5条,分别在4个方向。30秒或随机时间出现一次小的队列鱼群,随机3-7条。240秒或随机时间出现一次
鱼潮来袭,鱼潮来袭为利用鱼摆出的“火山中文”文字,鱼潮来袭之前会有一些特效,例如鱼快速游动并淡出等,鱼潮来袭的过程中不会出现鱼潮来袭之外的鱼。鱼潮来袭结束
90秒后或随机时间会出现Boss,并且带有Boss背景音乐,Boss游出屏幕外或被击中游戏恢复正常,所有鱼当游出屏幕外都会被自动删除。

特别说明
素材使用的都是纹理集,这样方便加载速度也快,如果要替换素材一定要注意素材名称以及纹理区域名称,不要把名称搞错。
炮塔和炮弹是支持序列帧的,如果你的素材是多帧,会自动播放动画,否则是静态的。
炮弹爆炸动画,例如那个渔网,如果是多帧就会自动播放动画,否则按照一帧处理,并带有一个缩放的动作。

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