
DXGI极速截图易语言源码这是一个基于 Desktop Duplication API(桌面复制接口)实现的高性能截图类。旨在为易语言开发者提供一个比 GDI (截取屏幕/PrintWindow) 更快、更稳、更现代的屏幕捕获方案。
【核心特性】
极速响应
采用 Timeout=0 策略,非阻塞式直接拷问 GPU。
只要屏幕画面有更新,立马抓取最新的一帧;如果画面没动,直接跳过。拒绝卡顿,拒绝延迟。
汇编级性能
核心的“显存数据搬运”与“BMP图片封装”全部采用纯汇编重写。
消除了易语言层面的内存操作损耗,让你的截图效率直接对标 C++。
智能静止检测
内置了画面静止检测机制。当屏幕内容未发生变化时,自动复用上一帧缓存。
极大降低空闲时的 CPU 和 GPU 占用,不做无用功。
工业级稳定性
完美解决了 DXGI 常见的 “运行一会就黑屏” 或 “设备丢失” 问题。
资源释放严谨,经得起长时间高频调用的压力测试。
【性能实测】
刚刚跑完的压力测试数据:
测试环境: 分辨率 2560 x 1440 (2K)
图像格式: 32位 BMP
平均耗时: 约 10.69 ms / 帧
有效帧率: 稳跑 90+ FPS(只要你处理得过来,它就能截得这么快)
【使用说明】
不需要任何第三方模块,纯源码。
初次运行先调用一次 内部_初始化 (),之后直接调用 DXGI_截图() 即可返回字节集。
支持传入窗口句柄(自动裁切窗口区域)或自定义坐标 (x, y, w, h)。
【注意】
系统要求:Windows 8 / 10 / 11(Win7 不支持此 API,这是微软的限制)。
本技术由显卡直通,效率极高,适合用于 游戏自动化、高频 OCR、即时录屏 等场景。
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